Le jeu sur chaîne DOT Pixel basé sur Polkadot Hub a commencé ses tests !

Permettez-moi de vous présenter brièvement ce jeu, il fait en réalité quelque chose de très simple mais très intéressant : mettre "toile de pixels + achat et vente + jeu" sur la chaîne, rendant chaque opération une vraie transaction et un enregistrement.

Aujourd'hui, l'article partage avec vous le gameplay de ce jeu et comment y participer !

Une toile sur la chaîne pouvant être achetée et vendue

Les réglages de base de DOT Pixel sont très intuitifs, une toile de 1000×1000 (total de 1 million de pixels), tout le monde peut participer.

Chaque pixel a un prix, au départ c'est 0.1 DOT. Vous pouvez choisir un emplacement, choisir une couleur, l'acheter, ce pixel vous appartient alors. Mais ce "vous appartient" n'est pas permanent.

Si quelqu'un veut votre pixel, il peut l'acheter à 1,35 fois le prix. Vous ne perdrez pas, au contraire, vous gagnerez, récupérerez votre capital, plus la majeure partie de la prime.

Ainsi, ce n'est pas un jeu "immobile", mais un marché en constante circulation.

Chaque pixel peut être échangé de manière répétée et continuellement enchéri. Au fur et à mesure que le prix augmente, la toile elle-même change également, les couleurs sont recouvertes, les motifs sont réécrits, et ce qui est finalement présenté est une œuvre collective en constante évolution.

Le rédacteur a également testé, bien que DOT Pixel soit un outil de pixel art, il a intégré un système de transaction et de jeu. Vous pouvez le considérer comme une combinaison de trois choses :

  • Une toile à laquelle tout le monde participe

  • Un "marché de parcelles" où l'on peut continuer à enchérir et à échanger

  • Un jeu de relais avec rythme et finalité

Chaque achat est à la fois un "dessin" et un "pari".

Vous devez juger :

  • Ce pixel sera-t-il acheté par quelqu'un d'autre ?

  • Y a-t-il quelqu'un prêt à offrir un prix plus élevé pour cet emplacement ?

  • J'achète maintenant, est-ce pour dessiner ou pour attendre que quelqu'un d'autre prenne le relais ?

Ces décisions constituent le cœur de l'expérience de jeu, et il y a encore un peu de sensation de jeu ~

Alors, comment l'argent circule-t-il ?

Pour faire fonctionner ce système, DOT Pixel a clairement divisé chaque montant.

Lorsque vous achetez un pixel, le montant payé est automatiquement divisé en trois parties :

  • 50% dans le pool de prix FOMO

  • 10% dans le pool de contribution

  • 40% comme revenus du protocole

Si votre pixel est acheté par quelqu'un d'autre à un prix plus élevé, vous recevrez :

  • Coût initial

  • 75% de bénéfices de l'enchère

Et les 35% de prime générés par l'enchère seront à nouveau divisés :

  • 75% donné au propriétaire d'origine

  • 20% dans le pool de prix FOMO

  • La partie restante entre dans le pool de contribution et les récompenses de recommandation

Ainsi, chaque transaction change non seulement l'appartenance des pixels, mais continue également à "nourrir" un plus grand pool de récompenses.

De plus, la conception la plus critique de DOT Pixel a également un pool de récompenses FOMO. Vous pouvez le comprendre comme un pool de récompenses qui s'accumule continuellement, mais avec une limite de temps. Au début du jeu, le pool de récompenses augmente progressivement avec chaque transaction. Mais tant qu'il n'atteint pas certaines conditions, il est "bloqué".

Une fois que les conditions sont remplies, un compte à rebours commence :

  • Chaque nouvel achat réinitialise le compte à rebours

  • Si quelqu'un continue à acheter, le jeu se poursuit

  • Une fois que les transactions s'arrêtent, le compte à rebours atteint zéro

Lorsque le temps est écoulé, trois choses se produisent :

  1. La dernière personne à acheter un pixel prend tout le pool de récompenses (tous les DOT)

  2. Cette toile actuelle est enregistrée de manière permanente sur la chaîne

  3. Une nouvelle ronde de jeu commence à zéro

C'est aussi pourquoi il est appelé le mécanisme FOMO.

Vous serez toujours confronté à un choix : acheter maintenant, est-ce proche de la fin ou vient juste de commencer ?

L'intérêt de cette conception réside dans le fait qu'elle lie "transaction" et "temps" ensemble. Ce n'est pas une question de savoir à quel point le prix a augmenté, mais de savoir si quelqu'un continue à participer. Si le marché est suffisamment actif, le jeu peut durer longtemps ; si tout le monde commence à observer, le rythme s'arrêtera brusquement.

Cela donne à l'ensemble du processus une claire dimension psychologique de jeu :

  • Certaines personnes vont préparer à l'avance, espérant entrer à bas prix

  • D'autres feront une poussée à la fin, essayant de devenir le dernier relayeur

  • Il y a aussi ceux qui participent simplement à la toile elle-même, poussant le changement d'image

Différentes personnes adopteront des stratégies totalement différentes au sein du même système.

Le test est actuellement en cours, les vraies récompenses sont activées !

Avant le lancement officiel, DOT Pixel a déjà lancé des activités sur le réseau de test, et avec de vraies récompenses. La configuration actuelle des récompenses est :

  • Gagnant du pool de prix FOMO : 50 DOT

  • Classement n° 1 : 30 DOT

  • Classement n° 2 : 20 DOT

  • Classement n° 3 : 10 DOT

Pour accélérer le rythme, certains paramètres ont été ajustés durant la phase de test, mais le mécanisme global, la structure des prix et la logique de distribution sont totalement cohérents avec le futur réseau principal. Participer maintenant, ce n'est pas seulement essayer le gameplay, mais aussi se familiariser à l'avance avec les stratégies.

Les barrières à l'entrée pour participer aux tests ne sont pas élevées, et le processus est très simple :

  1. Obtenez des jetons de testnet ($PAS)

  2. Accéder à la page DOT Pixel

  3. Connecter le portefeuille

  4. Choisissez un pixel et colorez-le

  5. Confirmer la transaction sur la chaîne

Une fois terminé, vous êtes déjà entré dans le jeu. Chaque clic devient un enregistrement réel sur la chaîne ; chaque toile sera également conservée de manière permanente.

Si vous êtes intéressé par DOT Pixel, venez vite l'essayer !

Commencez le jeu : https://testnet.dotpixel.io/

  • PolkaWorld Telegram groupe : https://t.me/+z7BUktDraU1mNWE1

  • PolkaWorld Youtube chaîne :

    https://www.youtube.com/c/PolkaWorld

  • PolkaWorld Twitter :

    @polkaworld_org

#Polkadot