¡Juego generado por IA sospechoso de plagiar Pokémon! "Palu the Phantom" en Steam vendió 2 millones de unidades, ¿Nintendo va a demandar?

"Palworld" (Palworld), publicado y producido por Pocketpair, se convirtió en un éxito en el mundo de los juegos después de que lanzó el acceso anticipado el 19 de enero. Increíblemente, a las 24 horas de su lanzamiento, las ventas de este juego superaron los 2 millones de unidades. En la plataforma Steam, el número de personas conectadas al mismo tiempo superó la marca de 1,29 millones, lo que lo convierte en el "juego más vendido" y " Doble corona para el "Más Jugado".

¿Cuál es el contenido del juego "Phantom Parlu"?

"Palworld" es un juego basado en un estilo lindo y un juego de supervivencia en un mundo abierto. Este juego combina un juego de captura al estilo "Pokémon" con elementos de supervivencia y construcción. Los jugadores en este mundo interactúan con el elfo "Palu" y disfrutan de varios juegos divertidos, como la lucha. , construir y cultivar exprimiendo y esclavizando a estas lindas criaturas.

En el mundo de "Eidolon Parlu", cada Parlu tiene habilidades y características únicas, y puede transformarse en diferentes formas según las necesidades del jugador. Ya sea que se use como arma en el fragor de la batalla, como montura para navegar por el vasto mundo del juego o incluso como herramienta agrícola durante la construcción y la exploración, el pallu puede ser de gran ayuda.

Emocionante como Pokémon, usando IA generativa para provocar acalorados debates

Sin embargo, este juego súper popular se encuentra actualmente en medio de una polémica por su originalidad y plagio. Los jugadores en las redes sociales han expresado dudas sobre "Pokémon Pallu", creyendo que el diseño de su personaje está significativamente influenciado por "Pokémon". Pokémon”, algunos usuarios incluso citaron las similitudes entre los Paloo en “Pokémon Pallu” y cuestionaron si se trataba de plagio.

Además, los internautas también han desenterrado al desarrollador Pocketpair por su oscuro historial de uso de herramientas de inteligencia artificial generativa para crear contenido en el pasado. En particular, un artista llamado Zaytri señaló en las plataformas sociales que Pocketpair había desarrollado previamente "AI: Art Imposter", un juego con la generación de imágenes de IA como mecanismo central.

Además, Mizobe, director ejecutivo de Pocketpair, expresó su aprecio por el potencial de los generadores de imágenes de IA en la creación de contenido en tweets históricos en las redes sociales, lo que generó aún más controversia sobre la fuente creativa de "Eidolon Parlu".

En realidad, el equipo de diseño está formado por todos "aficionados".

No solo eso, este juego realmente ha causado un debate entre los fanáticos de Pokémon. Algunos fanáticos pidieron a todos que no compren este juego, diciendo: "Si los jugadores compran este juego... no le están haciendo ningún favor a Nintendo y a GAME FREAK (juego de Pokémon). desarrollador). ), el contenido del juego es sospechoso de crueldad animal.

Sin embargo, las declaraciones anteriores pronto despertaron refutación. También hay fanáticos de Pokémon que creen que la interactividad de este juego es básicamente un "sueño hecho realidad" y no hay duda de que el contenido del juego es divertido. En respuesta a la acusación de crueldad animal, algunos jugadores también cuestionaron fuertemente "si jugar un juego de armas significa que eres sospechoso de asesinato", creyendo que esto es solo un juego y que no hay necesidad de explicarlo demasiado o etiquetarlo con fuerza.

¿Pero sabes que? Este juego no fue producido por un equipo de juego profesional. Uno de los miembros del equipo incluso solía trabajar en una tienda de conveniencia y fue invitado a trabajar por el presidente simplemente porque era un fanático militar de alto rango. El presidente Takuro Mizobe recordó el proceso de desarrollo pasado y admitió que el equipo de Pocketpair había experimentado muchos fallos innecesarios. En comparación con los expertos de la industria, carecen de conocimientos profesionales y muchas cosas aparentemente básicas representan desafíos completamente nuevos para ellos. Son un grupo de "profesionales" de diferentes campos, pero por esta frescura y espíritu de exploración, desarrollaron el juego "Phantom Beast Parlu", que también hizo que la percepción del mundo exterior fuera aún más confusa.

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