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$ANOME La accesibilidad es un principio clave de diseño. La mecánica es lo suficientemente sencilla para los nuevos jugadores, pero lo suficientemente compleja como para recompensar a los estrategas experimentados.
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$ANOME La accesibilidad es un principio clave de diseño. La mecánica es lo suficientemente sencilla para los nuevos jugadores, pero lo suficientemente compleja como para recompensar a los estrategas experimentados.